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如果你曾经爱过一个游戏,浅评老斯新作

来源:http://www.nn4du.com 作者:金沙js333备用地址 时间:2019-10-18 06:46

小时候我非常喜欢玩游戏,最早接触的是父亲工厂电脑上的一款游戏,叫做淘金车,然后是街机游戏,战斧、圆桌武士、雷电、街霸,任天堂的坦克大战、超级玛丽、绿色军团、魂斗罗、双截龙。这些游戏带给儿时的我单纯美好的快乐。

从破烂不堪的街区到炫目的“绿洲”之城。这部电影向我们展示了在离我们不远的未来世界。除了炫目的特效和各种次元壁碰撞(我必须承认好几次没控制住激动的喔喔直叫),《头号玩家》的剧情也是值得推敲的。

大学党,时间不多,全文字客观论述。含轻微剧透。

大学时玩一款在线游戏叫做UO,当时沉迷其中,差点留级退学。

那时的人们在电脑科技,虚拟网络,游戏世界又有了更大的突破。现实世界所感受的一切,似乎都可以用互联网代替,在家感受冲浪;无实物学习钢琴;舞蹈,战斗…就更不用说了。人们似乎可以在那个虚拟的世界里获得他们想要的一切,而现实呢…电影里韦德有一句话自述:“在他们已经选择放弃打理现实生活后…”。爱丽丝姑妈的激进男友花着搬离“重叠屋”的钱去买游戏装备;萨曼莎的父亲因为游戏欠债而最终因债而死…这时的游戏已经不是我们说的那种:基于物质需求满足之上的,在特定时间、空间范围内遵循某种特定规则而追求精神需求满足的社会行为方式了,它更接近一个全民参与的大型赌博(有意思的是游戏世界里确实有一个星球那么大的赌场)。

首先说观点:近年最佳商业片,剧情的缺陷大程度被画面惊险所弥补,观影体验和自身游戏影视储备量成正比。适合带各种人观看。豆瓣9.2(认为会降)IMDB8.1(基本稳定),个人给8.5/10。

之后很久都没有再玩游戏,直到16年开始玩守望先锋。

尽管那个虚拟世界与我们现在的有很大不同,但却有2点至关重要的规则,是没变的,其一是在游戏中千万不能轻易泄露真实姓名乃至一切真实信息;其二虚拟世界永远代替不了现实生活。第一点强调的非常明显了,现在如此,未来更甚,哪怕只是被知道一个不完整的名字,有心之人也能因此掌握你所有的个人信息。而第二点,大概就是这个绚烂的童话故事(如果不是结尾反派的蜜汁处理,我大概不会这么称呼)最想要告诉我们的道理了。从几何起,人们已经发展到“除去吃饭睡觉拉屎的时间,都可以在游戏中度过”,导致现实生活一团糟。而“绿洲”的缔造者哈利迪,似乎想要唤醒大家对现实生活的重视和对游戏的初心,设计了重重关卡,只为选出和他有共同理念的继承人。第一,游戏最初的本质是为了娱乐,前进的再快也不能忘记初心;第二,打理好自己的现实生活,不然将会留下永远的遗憾;第三,游戏的胜负很多时候不是最重要的,能在其中获得乐趣是对游戏制作者最大的尊重…突破并领悟了这3关,便能通过考验。

先说缺点?

头号玩家非常好看,故事简单,通游戏中的关打败游戏和现实中的BOSS,如果电影本身是一个游戏,那么它是一个正常程序的游戏,但是它是电影,可以造梦的电影。

其实最后将“彩蛋”交给韦德的哈利迪,到底是不是真的死了,还是回归现实简单的生活中了…我们不得而知。但起码我们知道“绿洲”在韦德和朋友们的手里,从“赌博”又变回了“游戏”,有了周二,周四不开服的限制,让人们更多的感受现实生活,也体会游戏“参与”的乐趣。

1.剧情的一定缺陷。

或许电影中的游戏就是游戏最终的形态,我相信终有一天它会来到我们的世界。游戏受欢迎的原因是,it's the best of imagination。

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这种双线剧情很容易制成紧张氛围,和本片剧情发展最为相似的应是《盗梦空间》。本片现实部分的情节明显强行喜剧即视感:模拟现实为何说模拟就模拟?偌大公司为何任女主行?持枪反派又为何放下了屠刀?这一切,究竟是……

游戏和现实,太大的概念,简单一点,如果能有单纯美好、愉悦快乐,如果能让平凡的我们经历传奇实现梦想,哪怕只是在虚拟的世界,哪怕只有短短的一瞬间,why the hell not?

2.人物刻画的过浅

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